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塞尔达传说 旷野之息续作公布 开发团队却沉迷荒野大镖客2_游戏

《塞尔达传说 旷野之息》续作公布 开发团队却沉迷荒野大镖客2_游戏

2017年3月3日发售的《塞尔达传说:旷野之息》,作为《塞尔达传说》系列第15款正统续作,以“重新定义开放世界游戏”的极高品质,获得无数媒体的满分评价以及全球玩家的广泛好评,同时也囊括了TGA2017、2018DICE、GDC2018等诸多颁奖典礼的最高荣誉“年度最佳游戏”,同时在2018年10月游戏销量也正式突破了1000万套,可谓是彻彻底底的名利双收。

对于这么一款超神级作品,对于它的续作自然也牵动着无数玩家的心,就在E3 2019任天堂释出会上,《塞尔达传说:旷野之息》续作终于在压轴环节正式亮相!这也标志着续作开发已经在进行当中。

但也先别急着高兴,虽然释出会当中公布了《塞尔达传说:旷野之息》续作的预告片,当中还可以看到齐肩短发的人妻打扮“塞尔达”与“林克”,穿着情侣装现身,不过除此之外再无任何情报透露,并且就连续作的正式定名也还未确认,很有可能整个专案尚处在起步阶段,就连这次放出的播片很大概率也只是利用《塞尔达传说:旷野之息》引擎临时加工的一段CG。用直接一点的话来说便是,《塞尔达传说:旷野之息》续作目前很有可能只是一块刚刚画好形状、连烙都还没开始烙的大饼。

不过这也并不代表着这款新作完全一点讯息也没有,日前《塞尔达传说》系列制作人“青沼英二”在接受IGN采访时,被问及了续作开发团队的年轻员工平时都在玩什么游戏时,“青沼英二”表示:“我确实听到很多人都在玩《荒野大镖客:救赎2》。”同时他还提到了,在当初开发《塞尔达传说:旷野之息》时,游戏导演“藤林秀麿”也在玩《上古卷轴5:天际》,而由于自己一直很忙,所有平时休息时间会玩一玩《节奏海拉鲁》放松。

熟悉《荒野大镖客:救赎2》以及《上古卷轴5:天际》的玩家都知道,这两款都是以细节精湛著称的开放世界游戏,尤其是去年发售的《荒野大镖客:救赎2》,其开发商R星对游戏的细节打磨几乎达到了“吹毛求疵”的地步,事实也证明了这种追求极致的态度获得了全球媒体和玩家的赞赏。从“青沼英二”的采访中得知《塞尔达传说:旷野之息》续作开发团队许多年轻员工都玩过《荒野大镖客2》,作为游戏开发者,从其他游戏身上寻找灵感是非常常见的事,或许这次就能够从本就非常优秀的《荒野大镖客2》身上汲取的精华,让续作相较《塞尔达传说:旷野之息》有更进一步的提升。