移动宽频比联通电信 差在哪儿了_游戏
移动宽频比联通、电信 差在哪儿了?_游戏 移动宽频在某些游戏体验比不过电信网,但是基于移动宽频有非常大的价格优势,所以在价效比上还是很突出的。如果你玩游戏只是娱乐、玩玩而已,又想省点钱。平时以看视讯网页为主。那移动宽频一点也不比电信差;如果你的生活中游戏比重很大,甚至以游戏为职业,那电信宽频更适合你. 至于宽频质量也没有一些人说的这么夸张,就看你怎么用了。在使用移动宽频网速还是够用的,但如果真要和电信相比,唯一的弱势就是在有些游戏中PING值比电信网高造成延时略大。 移动最近几年才开始发展网络宽频,依然力度不够,价格战杀入市场,由于价格低,无自主服务器,网络讯号相对电、 联通、稍差了一些,而且还会出现不稳定的情况,游戏玩家不建议使用移动宽频,否则会抓狂。 而电信则是老牌的网络服务商,起步早,设施完善,客户最多,联通相比电信起步稍晚,但跟进步伐很快,最近几年抢去不少电信客户。
移动宽频的劣势:
一、带宽不足。
历史问题决定了移动宽频先天性不足,自身带宽有限,分配给使用者的时候就麻烦了。某片区域移动使用者少,那还看不出来,一旦使用者增多,僧多粥少,就只能共享带宽,直接导致高峰期的使用者体验极差,说白了就是很卡。
二、专属的游戏服务器不多。
由于移动宽频在运营商中属于非主流,绝大部分游戏运营商在架设服务器的时候都会选择电信联通之类的骨干网,这样可以有效惠及国内绝大部分使用者,这就有个问题。移动使用者要玩游戏,资料要先转发到电信网络再到服务器。直接导致使用者游戏高延迟,游戏体验极差。
而大部分移动使用者的体验都是:高峰期掉线断网是常事,游戏高延迟连不上也不奇怪。
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